【峡谷情报营】打野刀又双叒调整了!
你没看错打野刀又双叒改了!这次更是在体验服测试一天后就光速上线,二级打野刀全部削弱,三级打野刀才有额外属性,难不成以后三级野刀越早出越好?感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
二级野刀
首先二级打野刀全部调整,装备价格全部降低,打野玩家就只需要花450块升级二级刀,前期少打一个野怪就可以出了,同时野刀最大叠加层数减少五层,叠满就是15层。
最特殊的就是二级红刀不再提供冷却,打野前期少了10%CD还是很难受的,仅仅弥补了一点攻击力。这里二级红刀纯削弱,价格降低也就稍微早出了一点,但是打野刀机制是你出了一级刀就开始计算层数了,而层数减少算小削弱,削弱CD则太致命了。
三级野刀
1. 贪婪之噬(红刀)
基础面板增加了5%冷却,被动减少了五层,被动满层后用5%冷却换成了15攻击。
总的来说算大削弱,毕竟重做后的红刀还是太强了,已经连续被砍几次了。但是三级红刀以后得尽早出,弥补二级红刀没CD得尴尬属性。
2. 符文大剑(蓝刀)
法攻属性增加30点,被动减少五层,被动满层收益从180法攻改为150法攻+5%冷却。
属于大增强,AD类打野都会出一个黑切减CD,但AP流打野能出的CD装少之又少,像露娜诸葛亮这种就只能出一个吸血书,加上蓝BUFF后CD也才30%,根本就达不到CD上限,改动后用30法强换5%CD赚麻了!
3. 巨人之握(肉刀)
最大生命属性增加200点,被动层数减少五层,被动满层收益从900最大生命改为750最大生命+5%冷却。
肉刀算小加强,减少了150生命值,但加快了发育速度和CD,可以更早的叠满打野刀去打架。
除此之外,也新增了一件装备急速铠甲,为防御装增添冷却的组件,官方也表示后续将运用在更多的防御装上。
总之官方美其名曰解决打野刀的合成不够平滑、叠层节奏偏慢、蓝刀肉刀打野同样诉求冷却,对打野刀又进行调整一波,大加强了蓝刀,正好12月8号露娜新皮肤也出了,打野刀上线又这么急,什么缘故不用小编多说了,只能期待游戏“蒸蒸日上”!
以上就是这次正式服打野刀调整的全部内容了,对此你有什么看法呢?