磊哥研发功德流亚瑟,负战绩也能拿金牌!
磊哥作为王者圈仅有的抗争ELO机制的主播,曾创造出鸡爪流蒙恬让策划闻风丧胆,让策划在本赛季终于修改了匹配机制和评分机制——MMR。近期,磊哥又研发出新打法,即功德流亚瑟,让我们在负战绩的情况下也能拿金牌。如此以来,在排位模式中赢则加两颗星,输则不扣星。
出装铭文
出装为火甲、CD鞋、霸者、不死鸟、冰心、反甲/永夜,开局直接憋出功德甲(火甲),既可以刷输出还可以蹭助攻,然后出霸者和不死鸟,能够配合亚瑟的被动刷承伤分和治疗分。CD鞋和冰心用于刷控制分,最后一件装备根据对方法师来看,对方伤害高可以出永夜刷治疗分,伤害低则出反甲刷输出分。
铭文携带常规肉铭文,为10宿命、10虚空、10调和。
依磊哥之言,当我们有了功德甲、霸者和不死鸟这三件套后,就算我们不认真玩评分也有八分的保底。
同时,功德流适用英雄有亚瑟、程咬金和白起、吕布,但是程咬金没有控制技能,另外两位技能还需要瞄准,二者难度比亚瑟要高。
从下图可知,亚瑟的战绩为5/3/11,守约为5/1/14,老虎为15/2/8,守约的战绩要比亚瑟好,但是评分并没有亚瑟高,只拿到了银牌,而老虎的战绩极为豪华,但评分仅比亚瑟高了0.6。这正是因为磊哥使用亚瑟刷了承伤分和治疗分。
最后,磊哥还告诉我们他所研究出的真理,即“对抗路的评分是有补贴的,打野和射手是没有评分补贴的,打野和射手好好玩就行了,反正分也高不到哪去”。
对于该玩法,网友们纷纷去测评,也发表了自己试玩后的战绩。不难发现,玩家在对局中使用功德流亚瑟很大概率能拿到金牌,上分效率光速提升。
(PS:图中的布甲鞋应换为CD鞋,可以配合一三技能更快的刷控制分)
结语
目前,功德流亚瑟已经称霸王者峡谷,亚瑟在对抗路全分段的出场率已经来到了第一名。所以只要我们掌握了该玩法思路,就能彻底的将评分机制给拿捏,那么一局加两颗星就将不在话下。磊门永存!
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