课程计划:年级学生 Python 基础知识(初级)(基础知识.年级.课程.计划.学生...)

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课程计划:年级学生 python 基础知识(初级)

目标:

在本课程结束时,学生将对 python 编程有基本的了解,包括变量、基本数据类型、循环和函数。他们将使用 python 创建简单的程序,运用逻辑思维和解决问题的技能。

持续时间:6 节课 第 1 课:python 简介和设置

目标:让学生熟悉python、其用途以及如何建立基本的编程环境。

  • 关键概念:什么是python?设置编码环境(thonny、idle 或 replit 等在线编辑器)。

活动:

  1. 说明:引入python作为编程语言。解释它的简单性以及在游戏、网络开发甚至机器人技术中的广泛用途。
  2. 任务:帮助学生安装或打开python编码环境(replit或thonny)。
  3. 活动:写一个简单的“hello, world!”程序演示如何运行 python 代码。


print("hello, world!")


家庭作业:编写python代码来打印他们的名字、最喜欢的颜色和年龄。

第 2 课:变量和数据类型

目标:了解如何使用变量和基本数据类型(字符串、整数和浮点数)。

  • 关键概念:变量、字符串、整数、浮点数和 input() 函数。

活动:

  1. 解释:解释变量和不同的数据类型。演示如何为变量赋值。
  2. 任务:编写一个程序,将学生的姓名、年龄和最喜欢的科目存储在变量中,然后打印它们。
  3. 互动活动:引入input()函数,以便学生可以与程序互动。


name = input("what is your name? ")
age = input("how old are you? ")
print("hello " + name + "! you are " + age + " years old.")


家庭作业:创建一个简单的程序,询问用户的姓名和喜爱的号码,然后打印一条包含两者的消息。

第 3 课:数学运算和条件

目标:学习如何执行基本数学运算并引入条件语句(if-else)。

  • 关键概念:加法、减法、乘法、除法和使用条件。

活动:

  1. 讲解:教学生如何使用python进行数学运算,并使用条件语句进行决策。
  2. 任务:创建一个程序,要求两个数字并执行加法、减法、乘法和除法。然后,添加条件来比较数字并打印哪个更大。


num1 = int(input("enter first number: "))
num2 = int(input("enter second number: "))
if num1 > num2:
    print(str(num1) + " is greater than " + str(num2))
else:
    print(str(num2) + " is greater than " + str(num1))


作业:创建一个猜数字游戏,程序随机选择一个数字,学生必须猜测它是更高还是更低。

第 4 课:循环(for 和 while 循环)

目标:了解如何使用循环在程序中重复操作。

  • 关键概念:for 和 while 循环、迭代和循环范围。

活动:

  1. 解释:解释循环如何工作以及它们为何有用。显示 for 循环和 while 循环的示例。
  2. 任务:创建一个程序,使用 for 循环打印从 1 到 10 的数字。然后创建一个程序,使用 while 循环打印从 1 到 10 的数字。


for i in range(1, 11):
    print(i)

num = 1
while num 

<p><strong>家庭作业</strong>:编写一个程序,要求用户输入一个数字,并使用循环打印该数字的乘法表。</p>


<hr><h3>
  
  
  <strong>第 5 课:函数和模块化编程</strong>
</h3>

<p><strong>目标</strong>:学习如何创建和使用函数来组织代码。</p>

  • 关键概念:定义和调用函数、参数和返回值。

活动:

  1. 说明:介绍函数的概念。解释如何定义函数并向其传递参数。
  2. 任务:创建一个程序,其中包含一个函数,根据给定的长度和宽度计算矩形的面积。


def calculate_area(length, width):
    return length * width

length = int(input("enter length: "))
width = int(input("enter width: "))
print("area of the rectangle is:", calculate_area(length, width))


作业:编写一个程序,其中包含计算并返回矩形周长的函数。

第 6 课:期末项目 - 创建一个简单的游戏

目标:应用所有学到的概念来构建一个简单的互动游戏。

  • 关键概念:在较大的程序中组合循环、条件、函数和变量。

活动:

  1. 项目设置:解释项目 - 一个猜数字游戏,程序选择一个随机数,学生必须猜它。
  2. 任务:
    • 使用 random 生成随机数。
    • 使用 while 循环和条件让学生猜测,直到得到正确的数字。
    • 创建一个评分系统来计算尝试的次数。


import random

def guessing_game():
    secret_number = random.randint(1, 20)
    guess = None
    attempts = 0

    while guess != secret_number:
        guess = int(input("Guess the number (1-20): "))
        attempts += 1
        if guess  secret_number:
            print("Too high!")
        else:
            print("You guessed it in " + str(attempts) + " tries!")

guessing_game()


家庭作业:完成项目,测试它,并添加至少一项新功能(例如,允许用户设置数字范围)。

评估标准:
  • 基本理解:学生能否理解并应用变量、循环和条件?
  • 解决问题:学生能使用函数和循环解决问题吗?
  • 创造力:学生是否完成了带有附加功能的最终项目?
  • 逻辑思维:学生能够解释他们的代码如何工作并调试任何问题吗?

本课程提供有趣且实用的python编程介绍,帮助学生通过编码培养逻辑思维和解决问题的能力。课程结束时,学生将创建自己的简单游戏,并为进一步学习 python 奠定坚实的基础。

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